Left Join dan Right Join

Pada tutorial kali ini kita akan membahas Left Join dan Outer Join pada SQL (Structured Query Languange). Misal kita membuat tabel benda dengan field nama_benda dan jenis dengan data seperti berikut ini: Kemudian kita juga mempunyai tabel  jenis_benda dengan field

SQL (Structured Query Language)

SQL atau Structured Query Language adalah bahasa yang digunakan dalam mengelola database dan entitas-entitasnya. SQL dibagi menjadi 3 hal yaitu DDL (Data Definition Language)Dalam DDL ini kita bisa membuat tabel, mengubah tabe dan pendefinisan entitas-entitas lainnya DCL (Data Control Language)Dalam

Stepper control dengan HTML5

Dengan HTML5 kita bisa membuat stepper control dengan mudah. Konsepnya mirip dengan slider tetapi dengan tampilan yang berbeda. Codingnya mudah dibuat dengan satu baris seprti contoh berikut ini:Quota: <input type=”number” min=”10″ max=”1000″ step=”10″ value=”200″ /> MB<br/> Coding lengkapnya adalah:<!DOCTYPE html

Slider dengan HTML5

Dengan HTML5 kita dengan mudah membuat sebuah slider control. Untuk membuatnya kita hanya perlu membuat coding satu baris saja seperti contoh berikut ini:Kapasitas: 10<input type=”range” min=”10″ max=”1000″ step=”10″ value=”200″ />1000 MB<br/> Coding lengkapnya adalah:<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”

Datepicker dengan HTML5

Dengan menggunakan HTML5 kita dapat membuat datepicker dengan satu baris saja misalnya:Tanggal: <input type=”date” /><br/> Coding lengkapnya adalah:<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”> <html><head><title>Datepicker dengan HTML5</title><meta name=”” content=””></head><body>Tanggal: <input type=”date” /><br/></body></html> Demo dapat dilihat di http://aris.proweb.asia/datepicker_html5.html dengan tampilan

Field Auto Calculation

Biasanya auto calculation ini digunakan pada perhitungan pada sebuah form aplikasi. Cara ini digunakan agar perhitungan yang dilakukan tidak perlu harus submit form terlebih dahulu. Hal ini bisa terjadi dengan menggunakan event pada mouse seperti Onkeypress, onkeydown, onChange dan sebagainya.

Socket Programming

Socket programming adalah pemrograman yang menggunakan socket. Socket ini semacam terowongan/tunnel yang bisa dipakai untuk komunikasi/pertukaran arah secara bolak-balik. Dengan socket programming, komunikasi dapat terjalin antara bahasa pemrograman yang berbeda, antara tingkatan user yang berbeda, bahkan antar komputer yang berbeda